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Autor: Alfred Baudisch

Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".

O novo Cria Jogo: TODAS as linguagens e plataformas!?

O Cria Jogo foi criado em Outubro de 2013 pois eu sempre quis muito falar sobre esse assunto para o público brasileiro, que ainda carece de conteúdo na área, em português. Além disso, como sou um micro empreendedor e já trabalhei com diversas áreas, já tive e ainda tenho blogs de diversos assuntos e segmentos,…

Continuar lendo O novo Cria Jogo: TODAS as linguagens e plataformas!?
29/02/2016 publicado
Categorizado como Novidades

Introdução a Programação – Parte 17

Veja como criar e utilizar Arrays, Matrizes e Dicionários para agrupar e criar tabelas de dados nessa parte final do curso de Introdução a Programação.

04/05/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com array, básico, dicionário, introdução, introproglua, lógica, lua, matriz, tabela, tabular

Introdução a Programação – Parte 16

Na parte 16 da Introdução a Programação e Lógica de Programação veja sobre o laço de repetição FOR e o laço REPEAT UNTIL.

03/05/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com básico, for, introdução, introproglua, laço, lógica, loop, lua, repeat, repetição, until

Introdução a Programação – Parte 15

Damos um grande passo no curso de Introdução a Programação com a introdução sobre Laços de Repetição WHILE (enquanto).

02/05/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com básico, introdução, introproglua, laço, lógica, loop, lua, repetição, while

Introdução a Programação – Parte 14

Nessa parte 14 veja como agrupar várias condições lógicas no mesmo teste.

01/05/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com and, básico, if, introdução, introproglua, lógica, lua, not, operador, or

Introdução a Programação – Parte 13 – Minigame para praticar operadores lógicos

Para praticar operadores e condições lógicas e, ou, not, true e false, conheça e jogue o minigame da Lâmpada lógica.

30/04/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com and, básico, exemplo, introdução, introproglua, lógica, lua, minigame, operador, or

Introdução a Programação – Parte 12

Operador Lógico OU (or) e operador NOT (inversão) na parte 12 da introdução a programação e lógica de programação.

29/04/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com básico, introdução, introproglua, lógica, not, operador, or

Introdução a Programação – Parte 11

Nessa parte 11 da Introdução a Programação e Lógica de Programação vamos praticar alguns testes de condição e com o operador E (and).

28/04/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com and, básico, introdução, introproglua, lógica, lua, operador

Introdução a Programação – Parte 10

Nessa parte 10 o operador lógico E (AND) e o início dos estudos de tabelas lógicas para criar condições.

27/04/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com and, básico, introdução, introproglua, lógica, lua

Introdução a Programação – Parte 09

Veja a condição lógica SE – ENTÃO, com o operador if then else, assim executando blocos de código apenas se certos aspectos forem cumpridos no seu código.

26/04/2014 publicado
Categorizado como ProgramaçãoMarcado com básico, condição, if, introdução, introproglua, lógica, lua, then

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Podcast Cria Jogo

Nessa entrevista com Jake Birkett da Grey Alien Games, conversamos sobre a REALIDADE de como é trabalhar em tempo integral com desenvolvimento de jogos indie, como ganhar dinheiro com pequenos jogos e com games casuais, e como sobreviver a longo prazo nessa indústria, com quem é AUTORIDADE no assunto, afinal, o Jake tem 13 games…

Continuar lendo Como Sobreviver com Jogos Indie por 16 Anos – Entrevista Jake Birkett (Podcast Cria Jogo)

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