Forma fácil, rápida e leve de criar texturas gradientes no Blender (qualquer versão). A textura fica suave e bonita, útil para low poly, PS1, N64, Roblox e outros. Assista ao tutorial no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=8xHQb9-D3nY Paletas pixel art: https://lospec.com/palette-listEssa técnica foi uma dica do TerraDev64: https://twitter.com/TerraDev64
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Como usar o Asset Browser do Blender 3.0
Assista o tutorial no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=KyHmRON_ADo O Asset Browser é uma das novidades no novo Blender 3.0. Nesse tutorial, veja como usar o Asset Browser para criar catálogos de recursos e assets no Blender, para arrastar e soltar entre projetos Blender. Links Cria Jogo News Blender 3.0 Download: https://www.blender.org/download/releases/3-0/ Cube Diorama: https://www.blender.org/download/demo-files/
Blender 3.0, 20 Anos de Blender e Novo Filme Blender – Cria Jogo News
Assista o vídeo no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Plqm9ulJCI8 Nesse primeiro Cria Jogo News, novidades do universo Blender. Lançamento do Blender 3.0, Aniversário de 20 anos de Blender, testemunhos de usuários de Blender, histórias inspiradoras e o novo filme do Blender Studios: Sprite Fight. #blender #b3d #criajogonews Links https://twitter.com/Blender/status/1477596003876450304 Download e novidades completas: https://www.blender.org/download/releases/3-0/ https://code.blender.org/2013/12/how-blender-started-twenty-years-ago/ https://www.blender.org/press/intel-signs-up-as-corporate-patron/ https://www.youtube.com/watch?v=QRqY_20ti9A Blender…
Qual o propósito de UV em modelagem 3D e engine de jogos?
Depois de entender o que é UV, UV unwrapping e UV mapping, está na hora de entender qual é o propósito de se ter UV no contexto de meshes 3D, modelagem 3D e desenvolvimento de jogos (Blender, Maya, Unity, Cinema 4D, Roblox, Godot, UE4 e outros). Pra que serve UV e UV mapping?
O que é UV, unwrap e mapping em 3D? (Blender, Roblox, Godot, etc)
Qual o propósito? Para poder criar texturas para os modelos 3D. Entenda o que é UV, desembrulhar e desembrulhamento de UV, projection e projeção UV, mapeamento e mapping de UV no contexto de modelagem, produção e texturização 3D, com Blender, Maya, Unity, Godot, Roblox e qualquer outro software que trabalhe com malhas e meshes 3D.…
O que é Mesh e Topologia 3D? Obrigatório para Blender, Criar Jogos e Animação!
Malha poligonal, malha, mesh, 3d mesh… são tantos nomes, mas que significam a mesma coisa. Mas, o que no final das contas? E que tal TOPOLOGIA 3D? Um dos conceitos mais importantes da modelagem 3d e programação de jogo!
Um Trabalho Criativo POR DIA por 60 Dias (Porque você DEVE FINALIZAR algo todo dia)
Por que você deve criar uma arte, ou um código, ou um som ou qualquer coisa, TODOS OS DIAS do INÍCIO AO FIM. Conheça meu projeto Dailies, onde criei uma peça de arte ou algo criativo, do início ao fim, todos os dias, por 2 meses, e continuo a criar todo dia. Crie seu tópico…
Preparando o Robô para Animação (Rigging) com Blender – Desenha Monstro #03
Nesse terceiro episódio do Desenha Monstro, adiciono “ossos” (rigging) ao Robô da Viagem do Tempo modelado no vídeo anterior com Blender. Desenhe ou peça para uma criança desenhar um monstro e envie o desenho com o nome do artista e a história do desenho para contato@criajogo.com para eu criar um modelo 3D ou redesenhar de…
Robô da Viagem do Tempo em 3D com Blender – Desenha Monstro #02
Resolvi transformar o vídeo anterior em uma séria chamada “Desenha Monstro”, onde modelarei em 3D no Blender desenhos de monstros feitos por crianças. Desenhe ou peça para uma criança desenhar um monstro e envie o desenho com o nome do artista e a história do desenho para contato@criajogo.com para eu criar um modelo 3D ou…
Desenhos de Crianças em 3D com Blender #01 – “Marciano da Isa”
Inspirado no projeto http://themonsterproject.org pedi para minha sobrinha desenhar um monstro e modelei em low poly ele em 3D usando o Blender. Desenhe ou peça para uma criança desenhar um monstro, animal, inseto ou robô e envie o desenho com o nome do artista para contato@criajogo.com para eu criar um modelo 3D ou redesenhar de…