Nessa parte 08 da Introdução a Programação e Lógica de Programação dê mais utilidade às suas funções com o retorno de valores.
Autor: Alfred Baudisch
Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".
Introdução a Programação – Parte 07
Na parte 07 da Introdução a Programação e Lógica de Programação veja a diferença entre variáveis Locais e variáveis Globais.
Introdução a Programação – Parte 06
Chegamos a umas das partes mais importantes desse curso: aprenda sobre Algoritmos e criação e implementação de Funções, além de vários outros conceitos nessa sexta parte.
Introdução a Programação – Parte 05
Aprenda a fazer perguntas para o usuário e entenda sobre a entrada e saída de dados na parte 5 da introdução a programação e lógica de programação.
Introdução a Programação – Parte 04
Nessa quarta parte da introdução a programação veja sobre números negativos, números decimais, valor nulo e escape de texto com caracteres especiais.
Introdução a Programação – Parte 03
Terceira parte da Introdução a Programação, onde veremos valores booleanos (verdadeiro e falso), igualdade de valores e conversão para texto.
Introdução a Programação – Parte 02
Nessa segunda parte da introdução a programação aprenda a armazenar e dar nome aos seus dados com variáveis. Veja também sobre strings (texto) e como juntar partes de textos (concatenar).
Introdução a Programação – Parte 01
Nesse primeiro tutorial da série Introdução a Programação para Completos Iniciantes você irá aprender lógica de programação por meio de ação: programando! Ao invés de ficarmos focados apenas em teoria, partimos para a prática desde o início.
Como Criar Efeitos Sonoros Para Jogos
Aprenda a criar efeitos sonoros para games usando apenas ferramentas grátis. O processo de criação de um som leva menos de 10 segundos! Aprenda também a ajustar e manipular esses sons.
Como Criar Um Jogo Sem Programação – Parte 2
Iremos melhorar o jogo criado na primeira parte adicionando sons, movimento aos inimigos, inimigos infinitos e aleatórios na tela, além de mostrar suas vidas e pontos. Utilizamos a ferramenta Stencyl que gera jogos em Flash.