Introdução a Programação – Parte 05

publicadoCategorizado como Programação

Aprenda a fazer perguntas para o usuário e entenda sobre a entrada e saída de dados na parte 5 da introdução a programação e lógica de programação.

O que você irá aprender na parte 05

  • Obtendo teclas do teclado com a função io.read()
  • Entender o conceito de entrada e saída de dados

Requisitos necessários

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Por Alfred Baudisch

Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".