Pular para o conteúdo
Cria Jogo

Cria Jogo

  • Home
  • Categorias
    • Tutoriais
      • Ver todos os tutoriais
      • Como Criar Jogos no Roblox
    • Arte
    • Cria Jogo News
    • Artigos
    • Podcast e Entrevistas
    • Novidades
    • Documentários
    • Técnicas e Teorias
    • Unboxing e Reviews
    • Recursos
    • Gameplay Reacts
  • Comunidade
    • Fórum
    • Discord
  • Contato
  • YouTube
  • Patreon
  • GitHub

Categoria: Programação

Detectando Colisões (e como se queimar na lava) – Como Criar Jogos no Roblox #16

Programação Roblox: como detectar colisões através de um exemplo em que o jogador pega fogo ao tocar na lava no chão, e tem que entrar numa cachoeira para apagar esse fogo.

20/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com lua, roblox, roblox studio

Bounce e Debounce – Introdução a Programação 27

Conceitos e exemplos de Bounce (bouncing) e Debounce (debouncing) no desenvolvimento de jogos.

19/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com bounce, debounce, introdução a programação, introproglua, lógica de programação, lua

Coordenadas e Anchor Points – Tutorial Corona #04

Entenda como os Display Objects são posicionados e movimentados no Corona (e até nos computadores!): coordenadas cartesianas e anchor points.

18/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com corona, lua, mobile

Game Loop – Introdução a Programação 26

Entenda o Conceito, Aplicação e Importância de Game Loop.

18/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com game loop, introdução a programação, introproglua, lógica de programação, lua

Eventos, Pac-Man e Programação Orientada a Eventos – Introdução a Programação 25

Conceito de Eventos e Programação Orientada a Eventos, com um exemplo de Pac-Man (Event-Driven Programming).

17/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com event driven, eventos, introdução a programação, introproglua, lógica de programação, lua

Display Groups são como Livros – Tutorial Corona #03

No final das contas, Display Groups são páginas de Livros, e cada página também é um Display Group.

16/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com corona, lua, mobile

Display Objects, Groups e Cores RGB – Tutorial Corona #02

Tudo que é exibido na tela de um jogo Corona é um Display Object. Conheça também o sistema de cores RGB, usado universalmente em computadores.

16/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com corona, lua, mobile

Aleatoriedade e Chuva de Meteoros – Como Criar Jogos no Roblox #14

Programação Roblox: conceitos de instâncias aleatórias com math.random, posicionamento aleatório, com um exemplo de chuva de explosivos.

16/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com lua, roblox, roblox studio

Coordenadas, Reservas e Instâncias de Objetos – Como Criar Jogos no Roblox #13

Programação Roblox: Coordenadas com Vector3, Reservas com ServerStorage e Instâncias de Objetos em tempo real.

15/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com lua, roblox, roblox studio

Scripts no Servidor e Programação Dia e Noite – Como Criar Jogos no Roblox #12

Continuando os conceitos fundamentais de programação Roblox, vamos ver como controlar o jogo com scripts no servidor, e um exemplo de dia e noite dinâmico.

14/10/2017 publicado
Categorizado como Programação, TutoriaisMarcado com lua, roblox, roblox studio

Navegação por posts

Posts mais recentes Página 1 Página 2 … Página 5 Posts mais antigos

Podcast Cria Jogo

Nessa entrevista com Jake Birkett da Grey Alien Games, conversamos sobre a REALIDADE de como é trabalhar em tempo integral com desenvolvimento de jogos indie, como ganhar dinheiro com pequenos jogos e com games casuais, e como sobreviver a longo prazo nessa indústria, com quem é AUTORIDADE no assunto, afinal, o Jake tem 13 games…

Continuar lendo Como Sobreviver com Jogos Indie por 16 Anos – Entrevista Jake Birkett (Podcast Cria Jogo)

Buscar

Últimos Posts

  • Novidades e Recursos Gamedev Semana #2 (Cria Jogos News)
  • Novidades e Recursos Gamedev Semana #1 (Cria Jogos News)
  • Godot 4.0 Alpha 1 disponivel para Download! – Cria Jogo News EMERGENCIAL
  • 6 Projetos para testar o 3D do Godot 3.4 (Open-Source)
  • Textura Gradiente Fácil e Rápida no Blender 3.0 com Imagem 1 Pixel

Categorias

  • Arte (5)
  • Artigos (1)
  • Cria Jogo News (5)
  • Documentários (1)
  • Novidades (5)
  • Recursos (3)
  • Técnicas e Teorias (6)
  • Tutoriais (69)
    • Arte (3)
    • Blender (5)
    • Ferramentas (5)
    • Programação (47)
  • Unboxing e Reviews (2)

Siga e Acompanhe!

  • Fórum
  • Contato
  • Mapa do Site
Cria Jogo
Orgulhosamente desenvolvido com WordPress.