Conceitos e exemplos de Bounce (bouncing) e Debounce (debouncing) no desenvolvimento de jogos.
Mês: outubro 2017
Coordenadas e Anchor Points – Tutorial Corona #04
Entenda como os Display Objects são posicionados e movimentados no Corona (e até nos computadores!): coordenadas cartesianas e anchor points.
Game Loop – Introdução a Programação 26
Entenda o Conceito, Aplicação e Importância de Game Loop.
Eventos, Pac-Man e Programação Orientada a Eventos – Introdução a Programação 25
Conceito de Eventos e Programação Orientada a Eventos, com um exemplo de Pac-Man (Event-Driven Programming).
Automatize o Desenvolvimento Roblox com AutoHotkey e Templates Lua – Como Criar Jogos no Roblox #15
AutoHotkey: https://autohotkey.com/ Confira esse vídeo em texto em inlgês no nosso Medium: https://medium.com/cria-jogo Faça parte da Comunidade Cria Jogo no Discord: https://discord.gg/42SqnG4 Exemplos de Templates #IfWinActive, ahk_exe RobloxStudioBeta.exe :*:localsp::local sp = script.Parent`n :*:localtool::local tool = script.Parent`n :*?:waitchild:::WaitForChild(“”){left 2} :*?:firstchild:::FindFirstChild(“”){left 2} :*:tooleq::tool.Equipped{:}connnect(){left} :*:tooluneq::tool.Unequipped{:}connnect(){left} :*:getservice::game:GetService(“”){left 2} :*?:econnect::{:}connect{(}{)}{left} :*?:connectfn::{:}connect{(}function{(}{)}{Enter}{up}{End}{Left} :*:mtuple::local tuple = {{}…{}}`n :*:inew::Instance.new(“”){left 2} :*:v3new::Vector3.new(){left} :*:cfnew::CFrame.new(){left} :*:cfang::CFrame.Angles(){left}…
Display Groups são como Livros – Tutorial Corona #03
No final das contas, Display Groups são páginas de Livros, e cada página também é um Display Group.
Display Objects, Groups e Cores RGB – Tutorial Corona #02
Tudo que é exibido na tela de um jogo Corona é um Display Object. Conheça também o sistema de cores RGB, usado universalmente em computadores.
Aleatoriedade e Chuva de Meteoros – Como Criar Jogos no Roblox #14
Programação Roblox: conceitos de instâncias aleatórias com math.random, posicionamento aleatório, com um exemplo de chuva de explosivos.
Roblox Code Automation with Lua Code Templates in Roblox Studio with AutoHotkey – Roblox Development #01
Automation is key when developing software. That includes automating repetitive tasks like building pipelines but also coding and typing. One of the most productivity savers when coding are code templates and autocomplete. Roblox Studio comes with autocomplete (which doesn’t work sometimes), but it doesn’t have code templates. But fear not, you can create your own…
Coordenadas, Reservas e Instâncias de Objetos – Como Criar Jogos no Roblox #13
Programação Roblox: Coordenadas com Vector3, Reservas com ServerStorage e Instâncias de Objetos em tempo real.