Preparando o Robô para Animação (Rigging) com Blender – Desenha Monstro #03

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Nesse terceiro episódio do Desenha Monstro, adiciono “ossos” (rigging) ao Robô da Viagem do Tempo modelado no vídeo anterior com Blender.

Desenhe ou peça para uma criança desenhar um monstro e envie o desenho com o nome do artista e a história do desenho para contato@criajogo.com para eu criar um modelo 3D ou redesenhar de alguma outra forma! (ATENÇÃO: apenas monstros).

A esquerda, o robô com "ossos" (rigging) e a direita a pose exportada.
A esquerda, o robô com “ossos” (rigging) e a direita a pose exportada.

Inspirado no projeto http://themonsterproject.org.

Música: https://incompetech.com.

Por Alfred Baudisch

Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".